U3F1ZWV6ZTQ2ODkyOTUyNjI1MjI3X0ZyZWUyOTU4NDEyOTM5MDA1OQ==

التعرف على استديوهات صناعة الالعاب

تعرف على مكان صناعة الالعاب 

مقدمة سريعه عن صناعة الالعاب : خلف الاستمتاع بلعبتك المفضلة التى تحبها وتقضي اوقات التسلية عليها هناك عالم كبير وجهد فى صناعة اللعبة خلف الرسوميات الواقعية او الرسوميات الكرتونية او الحركات او الرقصات او الحركات او غيرها صناعة عملاقة من الجهد والاكواد وطريقة صناعة منتج يمكن ان يكون صاحب قيمة عالية وعالمية يستخدمة الملايين من اللاعبين فى شتا بقاع الارض حيث اصبح عالم صناعة الالعاب من افضل الصناعات الربحية التى احيانا خلف هذه الصناعات شركات عملاقة مثل عملاق صناعة كروت الشاشة انفديا وشركات المعالجات مثال سنابدراجون او سامسونج او شركة ابل او الشركات الصينية حيث وفرت بعض الشركات اجهزة مخصصة لهذه الصناعة .

كيف تتم صناعة العبة تتم الالعاب فى أغلبها داخل استديوهات صناعة ومحاكات حيث يقوم كل ستديو بتصميم واجهات وحركات الشخصيات وامان داخل اللعبة فى شكل استديو مصغر يضم العديد من التصميم هيا بنا نتعرف على هذه الاستديوهات .

اولا استديو يوبي سوفت مونتريال :

 هو استديو تطوير الالعاب وهى مملوكة لشركة Ubisoft وتم انشاء هذا الاستديو عام 1997 لدعم صناعة تطوير الالعاب حيث شهد هذا العالم الكثير من التغيرات والتحسينات واصبح موجود فى يوميات اغلب البشر حيث اصبح مكان التسليه هو فتح الهاتف او جهاز الكمبيوتر او غيرها من الاجهزة المستخدمة لقضاء وقت للتسلية من خلال تجربة او استكمال لعبتك المفضلة لذلك قامة الشركة بتأسيس هذا الاستديو  لدعم وتطوير العديد من الالعاب الحالية 

حيث كان الاستديو مهتم بأنتاج العاب مخصصة للاطفال فى بداية عمل الاستديو . حيث توجهة الشركة المنتجة الى تغير نهج السياسة من انتاج العاب الاطفال الى العاب قوية مثل لعبة The Clancy’s Splinter Celi عام 2002 حيث حققت الشركة من هذه اللعبة نجاح كبير جدا وايضا انتجت من خلال هذا الاستديو لعبة Prince of Persia: The Sands of time وغيرها من الالعاب التى تعجب الكثير اليوم

واصل الاستديو فى صناعة الكثير من الالعاب حيث يبلغ الان عدد المهندسين والمبرمجين والعملين داخل الاستديو مايقارب 3500 فرد حيث لكل فرد عمل مخصص منهم من يقوم بتجسيد الشخصية ومنهم من يكون مسؤول عن برمجة اكواد الواجهة ومنهم من هو مسؤل عن امان اللعبة والسيرفرات وغيرها من الامور 

ثانيا إبيك جمينج :

هى احد اشهر شركات واستديوهات صناعة وتطوير ألعاب الفيديو حيث يوجد مقرها فى ولاية كاري بولاية نورث كارولينا.متى تأسست الشركة  تأسست الشركة من فريق  Potomac Computer Systems في عام 1991 حيث قال الفريق انه بدا هذا المشروع الكبير فى صناعة العاب الفيديو من المنزل الخاص به فى الولاية 

حيث بداية  عام 1992، وجد الشركة المالكة سويني حيث ان هناك العديد من المنافسين فى صناعة الالعاب وبين ذلك المنافسة استديوهات الألعاب مثل Apogee Software و id Software حيث قامت الشركة بعمل استديوهات بأسم “Epic MegaGames”، وتم اختيار الاسم حيث يضم كلمتي Epic و Mega 
في عام 1998، انتجت الشركة  لعبة Unreal بالتعاون مع Digital Extremes و Legend Entertainment، المسمى على اسم المحرك Unreal Engine،حيث اسمر على ذلك التعاون والشراكة نجاح كبير الى الطرفين حتى وصل الامر الى ان يصبح الاستديو يصنع اكبر الالعاب فى العالم وتمكن من اصدار نجاح كبير جدا وثقة اغلب المستخدمين فى تجربة وشراء والاستمتاع بالعاب هذا الاستديو الضخم 

كيف تم نقل مقر الشركة الى المقر الجديد في بداية فبراير 1999، قالت الشركة أنها نقلت مقرها الى موقع جديد في كاري بولاية نورث كارولينا، وستعرف بأسم Epic Games المستخدم إلى الأن. 

ثالثا استديوهات ببجي كوربريشن :

تعريف بسيط حيث ان الاستديو تابع لشركة Bluehole’s الكورية الجنوبية، بعد شرائها الاستوديو في  يناير لعام 2015 
حيث انتج الاستديو لعبة ببجي ستيم التى حققت نجاح كبير ولعبة Pubg، التي أصدرت في نهاية شهر مارس من عام 2017، وبعدها تم تغيير اسم الشركة إلى PUBG Corporation. حيث وصل عدد المبياعات التى باعتها الشركة حيث باعت أكثر من 50 مليون نسخة من اللعبة على منصات الويندوز والاكس بوكس والبلاي ستيشن، حيث قال المسؤل عن مراقبة حركات السيرفرات والإتصالات ان اللعبة وصلت إلى مليون لاعب نشط في نفس الوقت على منصة ستيم وقامت الشركة المالكة للاستديو بانتاج العديد والتعاون مع الكثير من اصدار نسخ كثير للعبة ببجي منها ببجي موبايل ببجي ستيم وغيرها وجميعها حقق نجاح كبير جدا .

رابعا ريوت جيمز :

تعرف ريوت جميز بانها من اشهر الشركات المالكة لستديوهات صناعة الالعاب حيث تقيم الشركة اكبر البطوالات الالكترونية فى أنحاء العالم وهى شركة ربحية امريكية تأسست فى ستمبر لعام 2006 
مقرها الان فى ولاية  لوس أنجلوس، كاليفورنيا. فريق التأسيس من قبل  براندون بيك ومارك ميريل. سعت الشركة منذ تأسيسها على إطلاق لعبة واحدة واتبعت استراتجية لعبة واحدة فقط يتم تطويرها افضل من التشتت بين العديد من الالعاب دون تطوير 
وهى استراتجية ناجحه لحد كبير حيث تقوم الشركة بصفته انتظامية ودورية باضافة التحديثات والتحسينات على اللعبة 
انتجت الشركة لعبتين فقط وهي Mechs Vs. Minions التي أصدرت عام 2016، واللعبة الأكثر شعبية وانتشارا  League of Legends وهي لعبة يتعدد بها اللاعبين عبر الإنترنت بدا إصدار اللعبة لأول مرة في أكتوبر 2009
 حققت اللعبة أعلى عدد نشط من  المستخدمين من محبي اللعبة  عام 2013
 اللعبة مجانية و متاحة على الويندوز ونظام ios وبداخلها مشتريات 
مع بداية ديسمبر 2015، استحوذت شركة Tencent على الاستوديو بالكامل بسعر يزيد عن 400 مليون دولار حتى يتم تطوير وتحسين وتغير العديد من الاستراتجيات التى تتبعها الشركة قديما وننتظر الجديد من شركة Tencent التى اصبحت الان المالك الوحيد لجميع الاستديوهات.

تعليقات
الاسمبريد إلكترونيرسالة